金克斯技能介绍,金克丝大招距离伤害最新
ez的大招,就现在的大招而言,大抵分为三种用处,开大清兵(大招加强之后伤害不衰减是真的舒服)方便游走或者保护自己不被越塔(四包二就忘了我吧,我多半在二塔草丛待的好好的);打伤害,无论是开团前用来叠被动还是残局时收割主要目的都是让ez打出更高的伤害;探视野,在大劣势局为了去龙坑进行防守所用的探路大招。ez的大招可以说是adc中较为不那么重要的大招,配合40或者45的冷却缩减和q的被动,ez基本能保证每一波团自己的大招要么是准备就绪,要么是很快可以刷出。
而反观萝莉的大招,超究极死神飞弹,随着距离越远伤害越高并附带基于对方已损失血量的斩杀伤害,彻头彻尾的一个伤害技能。再反观萝莉的技能组,可以说四个技能都在为她的被动服务,让萝莉更快启动,进入她的收割节奏。
那么问题来了,如果把ez的大招给萝莉会发生什么,失去了斩杀伤害,萝莉无法靠大招配合队友启动的话,萝莉在团战中的输出会下降多少?再说一句,ez的大招cd是固定的120s,得益于高冷却缩减和q的存在,ez的大招一直给我们以cd短的印象,但如果给了萝莉,原本90s/75s/60s的大招凭空被削。
而无法保障每一波团都有大招的萝莉如何启动?在现在这个正常发育情况下上野高ad两级及以上的环境下杀对面上野启动?或者说靠转换为自己大招的ez大招打出第一波伤害并祈求自己的队友在三秒内杀了受到伤害的人?
可以说lol大多数英雄的技能组都是围绕着一个机制而设计的,萝莉强就强在启动后突破攻速上限的火箭炮配合飓
风能打出成吨的aoe伤害;而ez则是基于q技能被动的全技能短cd和无限风筝无限poke。
由此,在下并不认为金克斯的大招比ez的弱。
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